
Marcado por su pasado (-1 a -6): hay algo en el pasado del personaje que él ignora, pero va a llegar al presente para perseguirle. En términos de juego, otorga al Director tantos puntos como emplees en este Trasfondo, menos uno, para comprar Desventajas que irán apareciendo a lo largo de la partida, como Enemigo, Protegido, etc. Los Trasfondos serán desconocidos para el personaje (y el jugador) hasta que aparezcan en su vida dispuestos a complicársela aún más.
1 comentario:
Interesante trasfondo. Además lo que más mola es que sea el director quien escoja los defectos, le proporciona a la campaña un extra muy bueno. Además de poder coger defectos pocos habituales.
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