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martes, 13 de septiembre de 2011

El Oso Vengador


¡Sed bienvenidos al Rincón del Bardo! Por favor, pasad, tomad asiento, serviros una jarra de vino especiado y prestad mucha atención, pues hoy os voy a cantar una de las muchas hazañas que se cuentan del Oso Vengador, personaje carismático donde los haya y del que también os he dejado unas notas en las Crónicas para que os podáis familiarizar mejor con él. Y una vez concluida la canción, hablaremos de los retos, a ver cómo lo estáis haciendo... para finalmente echar un vistazo en profundidad al de Futuro Incierto.
EL OSO VENGADOR Y LAS MOZAS DE LAS ROSAS

Cabalgaban dos caballeros sumidos
en tremenda discusión.
Ninguno cedía razón
“¿quién desenvaina con mayor precisión?”
Entonces se toparon con unas mozas,
de senos prietos y caderas gozosas.
—¡Buenos días caballeros!
—¡Buenos los tengáis, mozas!
Dicho esto cruzaron luego su mirada,
ambos concluyeron que su discusión
pronto iba a ser zanjada.
—¿Podríais pasarnos aquellas rosas?—
pidieron los caballeros a las mozas.
E inocentes como ellas solas se agacharon…
¡Dando pie a la encerrona!
Presto descabalgaron los caballeros,
desenvainado iba ya uno de ellos.
Pero el Oso Vengador andaba atento,
pues olidos los tenía hacia tiempo
y acercándose raudo con gran silencio,
¡les dio donde el honor se halla tuerto!
Fue así que salvó el Oso Vengador
las honras de nuevas mozas,
rugió victoria mientras los caballeros
escaldados, huían sin más demora.
¡¡GRROOOARRR!!
¡Tened cuidado los ladrones de honras,
pueda ser que os topéis
con el defensor de mozas!
Y hablando de logros...
Muchos me habéis preguntado cómo funciona el tema de los retos que os he planteado en mi guía personal. ¿Veis todos los requisitos que se describen? Son las cosas que tenéis que hacer o mandarme por carta ( amigogrecco@tauradk.com) para que os publique en las Crónicas, así de simple. Si por ejemplo os pido una aventura publicada en las Crónicas, entonces conseguiréis el logro tan pronto haya una aventura hecha por los aficionados en las Crónicas... evidentemente no cuentan las hechas por los autores de Taura, claro. Da igual quién la consiga publicar primero, pues los requisitos se lanzan a todos vosotros por igual y lo único que cuenta es el resultado global del mismo. Así pues, veamos cómo anda la cosa.
Actualmente tenéis desbloqueados 2 logros (El Precio del Pasado e Hijos del Olvido) y os falta realmente poco para desbloquear 4 más.
  • Futuro Incierto: Aquí tenéis ya acumulados 226/300 Me Gusta y 12/30 google+1, por lo que únicamente os resta conseguir que 74 amigos vuestros hagan Me Gusta en la página de Facebook de Taura y 18 más le den al +1 en la portada de la web para haceros con el logro. ¡Esta historia merece una mayor audiencia en la sala!
  • La Vieja Iaelmmos: Como se suele decir, lo tenéis a punto de caramelo. Tan pronto tengáis 3 logros cualesquiera desbloqueados de los que os planteo, se os desbloqueará éste automáticamente. Tomarlo como un suculento regalo de 25 páginas con el que ir abriendo el apetito mientras esperamos la campaña.
  • Reinos de Sphero: 5 fanarts hechos por vosotros en la galería de la web y ya será vuestro, pues por lo que veo, ya hay 5 de los 10 que se piden. Artistas, un paso al frente y el honor de descubrir los misterios que esconden estos reinos será vuestro.
  • Detrás de la corona: Para cumplir este reto únicamente hace falta que uno de vosotros consiga publicar un módulo de aventura de Taura en las Crónicas. ¿Algún valiente en la sala? No siempre iba a ser yo el maestro de ceremonias
Y como os prometí, hoy os hablaré con más detalle del reto de Futuro Incierto, pues se trata de una trepidante aventura de alquimistas en la decadente Opheth. Algunos puede que ya hayáis oído hablar de ella, pues tengo la certeza de que ha sido narrada en alguna jornada, pero para los que no tengan idea, decir que trata sobre decisiones morales, alquimia en su máxima expresión, laboratorios secretos, investigaciones prohibidas e incontables vías de actuación y finales. También es mi deber advertiros que no es apta para estómagos sensibles y mentes frágiles. Decisiones duras se esconden detrás de esta aventura y más duras son aún sus consecuencias, pues aquí no se pone en juego únicamente la estabilidad del poder en todo Opheth, sino también vuestra moral, remordimientos y conciencia.

martes, 23 de agosto de 2011

Balance, planes y resultados

Verano no es una estación demasiado dada a sentarse delante del ordenador como el resto del año, aún así y pese a lo tranquila que ha estado la web de Tauradk en las últimas semanas, el equipo taurano y los Embajadores no han parado de rumiar resultados y planes para lo que resta del año y lanzar el que viene. Y ahora que parece que ya empiezan a cobrar una forma más concreta, es el mejor momento para compartirlos con vosotros.

Empezamos nuestro resumen poniendo sobre la mesa las ventas que ha tenido Taura: Lands of Alchemy hasta el mes de Julio, de las cuales nos sentimos bastante satisfechos, más aún por los premios y nominaciones obtenidos con apenas 15 días a la venta el juego y las reseñas que están empezando al llegar. ¿Podrían haber sido ventas más altas? Puede ser, pero somos nuevos, nada continuistas ni arquetípicos y la competencia este año está siendo brutal, tanto es así que ya se empieza a comentar por la red que estamos viviendo una segunda edad dorada del rol.

  • Físico; 175 libros vendidos de los 320 que comprende la primera tirada.
  • PDF; 8 libros vendidos en formato digital.

En cuanto a la web de Tauradk, los resultados no pueden ser más satisfactorios, superando en muchos casos las perspectivas que tenía el equipo cuando nos embarcamos en esta andadura. Más de 48.200 visitas únicas desde el 2009 y 21.000 visitantes distintos hasta la fecha, con un volumen de descargas que no para de crecer día a día, por lo que los datos que os ofrecemos hoy corresponden únicamente hasta el 17/08/11. A destacar especialmente la gran aceptación que ha tenido entre la afición tanto nuestro sistema genérico como el complemento de cartas +ROL y el juego temático de terror Abismo, sin olvidar los resultados alcanzados por nuestras aventuras tauranas en los pocos meses que llevan disponibles en la web.

  • DKROL Simple: 707
  • Abismo: 711
  • IRE: 288
  • +ROL: 681 globales (479 del genérico y 202 de la versión para Taura)
  • Manuscrito Lambspring: 267
  • El Precio del Pasado: 106
  • Hijos del Olvido: 71

Respecto al futuro, lo cierto es que se mascan muchas actualizaciones y replanteamientos en el ambiente. La experiencia y madurez que se va adquiriendo poco a poco, sumada a algunas llamadas telefónicas y los sabios consejos de amigos y Embajadores, nos han hecho replantearnos algunas lineas y desarrollar otras nuevas. Por lo pronto, os avisamos ya de una actualización importante en la web de cara a la organización y presentación de los contenidos que permita facilitar su localización, lectura y cuadrarlos mejor con la identidad del proyecto.

También, en esa misma actualización y la noticia que la acompañará, tendremos novedades importantes acerca de la campaña del Manuscrito Lambspring y la Guía de Grecco, de los que hemos pulido su planteamiento y estrategia de publicación para que sean mucho más atractivos e interesantes. Así como el juego de cartas de los Troldos, el cual pasará a ser una identidad propia totalmente independiente de la campaña.

Y por si estos tres productos no fueran suficientes, se han planteado tres nuevos productos la mar de interesantes, aunque dada su novedad, todavía tardaremos un poco en daros datos concretos sobre ellos.

¿Nuestro balance personal de todo esto? Contentos, y si vosotros estáis disfrutando como enanos de nuestros productos, entonces más aún. Por lo que esperamos seguir al pie del cañón y dando guerra durante mucho tiempo gracias a vuestra ayuda y apoyo. Pues al fin y al cabo todo se resume en eso: pasarlo bien, compartir aficiones y hacer nuevos amigos.

jueves, 28 de julio de 2011

1ª Convocatoria "Escribe la Historia"

La historia de Këllon y de Taura se divide en dos grandes hilos argumentales. Los secretos de la alquimia, del pasado y de ciertos personajes que vamos presentando, y la propia historia y evolución que van desarrollando los distintos países y territorios que salpican el continente principal de Taura.

Hasta la fecha, la línea de módulos “Escribe la Historia” la habíamos mantenido bajo nuestra tutela, publicando guiones de módulos argumentales con los que plantear una situación de desequilibrio territorial con múltiples finales y encuesta para votarlos, con el objetivo final de conocer el futuro inmediato de dicho país. Ahora, con la convocatoria que os presentamos, el poder de escribir el futuro de Këllon está en vuestras manos.

Bases de la convocatoria.

Podrá participar cualquier persona residente en España o el extranjero, siempre y cuando no esté implicada en la coordinación y jurado de la convocatoria.

Los textos presentados han de estar redactados en castellano, letra Times New Roman o Arial 12 ptos, interlineado simple y con una extensión de entre 3.000 y 7.500 palabras.

La obra debe ser original del autor, estar ambientada en uno de los países que componen el continente de Këllon y cumplir los siguientes criterios:
  1. Ha de ser un guión de aventura abierto, no un módulo completo/cerrado, tal y como ha sido diseñado “el Precio del Pasado” e “Hijos del Olvido”.
  2. El guión debe contener la historia y los detalles fundamentales, dejando los datos y acontecimientos secundarios al libre albedrío de cada narrador para que los pueda completar a voluntad.
  3. La historia ha de plantear una situación de desequilibrio con final múltiple en cualquiera de los países que se describen en el libro básico de Taura, a excepción de: Dársul, Araugh, la Tierras Salvajes, Opheth y el Valle del Indo. Recuerda, los finales han de abarcar opciones que oscilen entre un aparente e inesperado renacimiento hasta múltiples, y más que probables, debacles políticos, sociales o culturales que hundan el país y acerquen el continente a una nueva Edad Oscura.
  4. Al final del documento deben describirse 5 logros normales y 1 logro especial.
  5. Se admite hasta un máximo de 3 guiones por participante, aunque habrán de ser para distintos territorios.
Los guiones deberán ser enviados por correo electrónico y en formato Word adjunto a concurso[arroba]tauradk.com, incluyendo en el asunto del mensaje la etiqueta [HISTORIA] junto al país en que se ambienta. El cuerpo del mensaje debe contener:
  1. Nombre y/o pseudónimo con que se desea que se cite al autor.
  2. Dirección de correo de contacto.
El plazo de recepción de guiones se abre el día 20 de Junio y concluye el 20 de Agosto del 2011 a las 23:00 horas.

Resolución de la convocatoria.

Se valorará:
  1. La originalidad del guión, finales e historia planteada.
  2. Su nivel de adaptación e inmersión en el territorio seleccionado.
  3. La profundidad y diversión inherentes en la aventura.
  4. El nivel de redacción y expresión escrita.
Los mejores guiones serán publicados como oficiales dentro de las Crónicas de Taura e incluidos en el arco argumental del juego, indicando al inicio del documento la autoría de la obra.

Los autores que vean publicado su guión recibirán una invitación para formar parte de los Embajadores. Y el mejor guión de todos, una copia gratuita del PDF de Almas Enfrentadas.

El ganador será anunciado en la web de tauradk el día 30 de Agosto.

martes, 31 de mayo de 2011

Escribe la historia: Hijos del olvido

Hará unos días, un extraño acontecimiento sacudió la frontera que separa los dominios sertes y allastras en las Tierras Salvajes, atrayendo la vista de ambos colectivos hacia él con la desconfianza y el odio marcado a fuego en sus rostros. Nadie sabe a ciencia cierta su origen y naturaleza, pero la opinión de la gran mayoría achaca la autoría en la raza rival… como una clara provocación. Pero todavía los hay que dudan, alzando su voz entre todos aquellos que llaman a volver de teñir de sangre la tierra.

Descubre nuestro segundo módulo taurano, presentado por primera vez en forma de torneo en las Cromel y que será del agrado de los jugadores que simpaticen con sertes o allastras, gusten de las aventuras directas y repletas de acción... y de los finales inesperados, capaces de crear mil y una preguntas sobre los misterios y secretos que dejan entrever. Pero aquí no acaba la cosa, pues con la presente publicación continuamos a una serie de guiones de módulos gratuitos que irán apareciendo en las Crónicas de Taura y que tienen como fin el concederos un papel importante en la historia del mundo.

Todos los módulos de la línea Escribe la Historia presentan finales múltiples con una repercusión directa en el futuro inmediato de Këllon. Comenta el final alcanzado en el foro de Tauradk una vez c, pues sois vosotros los que tenéis el poder de reescribir las letras del destino y burlar o no la nueva Edad Oscura que se cierne sobre Taura.

El documento incluye:

- Guión de la aventura.

- El epílogo (relato) que se facilitaba a los jugadores que completaban la aventura.

- 6 logros nuevos.

viernes, 15 de abril de 2011

Semana de la Alquimia

Nos hemos hecho de rogar, pero finalmente ponemos a la venta el PDF de Taura: Lands of Alchemy al precio de 12€, con la redacción 100% revisada y con un capítulo extra que hará las delicias de los amantes del arte conceptual y del trabajo del equipo ilustrador que hay detrás del libro. Y para celebrar las nuevas, aprovechamos la ocasión e inauguramos la que esperamos sea primera de muchas Semanas de la Alquimia.


Como leéis, desde el 15 de Abril hasta el día 20 (ambos incluidos) podréis encontrar, en la tienda online de NSR, dos promociones únicas, irrepetibles y que únicamente estarán activas durante la celebración del evento, desactivándose a la finalización del mismo para volver todos los productos implicados a su estado normal.
  • Oferta PDF: PDF del libro básico de Taura con un 30% de descuento.
  • Lote Alquimia: Libro básico de Taura en papel + PDF por 35€.

¡Daos prisa si no queréis llegar tarde!

viernes, 14 de enero de 2011

Descargas para Taura

La sección de descargas de la línea Taura se abre con interesantes contenidos:

HOJA DE PERSONAJE

¿Qué es un juego de rol sin hoja de personaje? Ya puedes descargarla en este enlace y hacer cuantas copias necesites para vivir apasionantes aventuras en el universo de TAURA: Land of Alchemy©.

EL MANUSCRITO LAMBSPRING


El Manuscrito Lambspring© es un módulo o aventura de iniciación que continua la historia del cómic que aparece al principio del libro básico de TAURA Lands of Alchemy© y sigue la estela argumental que gira en torno al enigmático personaje de Dennyson Klutaim. Es por ello que, además de presentar a los jugadores una de las líneas argumentales sobre las que se sostiene el universo de Taura y el continente de Këllon, cumple la función de introducirlos en la ambientación y sistema de juego que se detallan en el libro básico, para que así puedan familiarizarse con ellos poco a poco.

Se trata de una aventura one-shot para 4-5 personajes iniciados, aunque ajustando la dificultad de los encuentros se puede adaptar fácilmente a personajes más veteranos. Además, está estructurado en múltiples caminos y vías de acción, para así romper la linealidad y adaptarlo a los gustos y dinámica de juego (investigación, acción, terror, espionaje, etc.) de cada mesa e incluso permitir su rejugabilidad.

El módulo incluye:
  • Información de la comarca de Kromen (Nothdam).
  • 5 personajes pregenerados, sus historias y un relato introductorio.
  • 15 logros nuevos.
Puedes descargarlo aquí.

FICHA TÉCNICA
Escrito por Juan F. Donoso y Héctor Pardo, ilustrado por Ignacio Tenorio, Raúl Martínez y Antonio Maínez.
Formato: PDF en b/n.

Siente las partidas como nunca antes las habías sentido con el complemento +ROL y multiplica la inmersión, la interpretación y la capacidad de improvisación dentro de las sesiones de juego.

+ROL

Nuestra primera publicación dentro de la línea de distribución digital se llama +ROL y se trata de un novedoso complemento que introducir en cualquier sistema de juego, sin tener que preocuparse por calcular ni adaptar ni memorizar nada, pues en tan sólo 4 páginas se resume toda la normativa que explica cómo usar los 5 tipos de cartas que acompañan al juego.

Puede sonar presuntuoso, pero te aseguramos que ninguna partida volverá a ser igual de divertida y emocionante, y es que el objetivo del presente complemento no es más que elevar exponencialmente hasta un nuevo nivel de inmersión el factor interpretativo tanto del narrador como de los jugadores dentro de las sesiones de juego. Ya sea una partida seria o desenfadada, con mucho suspense o de carácter épico, de fantasía, moderna o futurista… da igual, el complemento +ROL se adapta a la perfección, porque sois vosotros mismos los que decidís qué uso queréis darle y hasta dónde llegar con él.

Puedes descargar +ROL aquí

lunes, 13 de diciembre de 2010

Taura: Lands of Alchemy ya a la venta

Ya podéis comprar en nuestra tienda online (y muy pronto en vuestra tienda habitual) el nuevo juego de fantasía coeditado por Nosolorol Ediciones: Taura, Lands of Alchemy. Se trata de un completo y original juego ambientado en un mundo oscuro en el que la alquimia tiene gran importancia. Con un sistema de juego rápido y equilibrado y detalladas y realistas reglas de duelo, Taura ha sido escrito por Juan F. Donoso y Héctor Pardo y está magníficamente ilustrado por Raquel Cornejo, Antonio Maínez y Nacho Tenorio. Su completo manual de 320 páginas ha sido editado en blanco y negro, con portada a color y tiene un precio de 29,99 euros.


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martes, 5 de octubre de 2010

Nosolorol coedita Taura

Ya os avisamos de que habría novedades en el campo de la fantasía en el catálogo de Nosolorol, y es porque desde hace bastante tiempo llevamos fraguando un acuerdo mutuamente beneficioso con la gente de Taura: Lands of Alchemy.

Así pues, una línea de productos se ha añadido a nuestro catálogo, donde integraremos las novedades de Taura que sean coeditadas por Nosolorol, que esperamos sean muchas y variadas. Y para que no penséis que la cosa es etérea, el libro básico de Taura está ya en imprenta y lo tendréis a la venta en el mes de octubre.

Os dejamos con la espectacular portada del juego y unas muestras de las páginas interiores.




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